19.03.2024

Смартфоновые видеогеймеры пока погоды не делают

Жалобы на снижение объемов продаж смартфонов по всему миру, которые высказывают такие ведущие производители, как Apple и Samsung, выливаются в готовность завлечь любыми способами хардкорных игроков — страстных любителей видео-игр.

Проблема однако заключается в том, что размеры экрана и мощность существующих мини-девайсов не позволяют удовлетворить требования этой группы пользователей.

И тем ни менее, согласно отчету французской исследовательской группы по телекоммуникациям Idate, в последние годы видеоигры на смартфонах стали популярными, и на их долю приходится почти половина мирового рынка видеоигр.

«Большинство аналитиков прогнозируют, что индустрия мобильных игр ориентируется на казуальных игроков. Вероятнее всего,« хардкорные »геймеры, которые заботятся о дисплеях, будут играть на выделенной портативной консоли», — считает аналитик Fitch Solutions Кристина Либераль.

По ее словам, покупка в 2016 году контрольного пакета акций финского производителя мобильных игр Supercell крупнейшей в Китае игровой группы Tencent свидетельствует о растущем внимание к рынку мобильных видеоигр.

В настоящее время активно проводятся конкурсы видеоигр для смартфонов, особенно в Китае, где в 2015 году Tencent запустила свою популярную мобильную стратегическую игру «Честь королей».

Популярная игра «Clash of Clans» и его преемник «Clash Royale», которые были разработаны Supercell, теперь стали обычной частью киберспортивной сцены, в которую можно играть на мобильных телефонах.

Esports — это форма соревновательных видеоигр, в которых несколько игроков сражаются друг с другом, как правило, в командах, часто в матчах, которые транслируются в прямом эфире многим фанатам.

«Видеоигры неизбежно являются ключевым элементом в концепции смартфонов», — полагает Томас Хуссон, аналитик потребительских устройств в исследовательской фирме Forrester, выступивший в Барселоне, где проходила выставка Mobile World Congress.

«Рынку требуются устройства с «высоким уровнем производительности» и низкой задержкой или временем отклика и чтобы они работали хорошо», — добавил он.

Honor, суббренд китайского телекоммуникационного гиганта, выпускающий линейку смартфонов Huawei, уверен в преимуществах своей новой модели View 20 для игроков видеоигр: большой экран и система охлаждения им понравились. Гаджет был презентован ​​в конце 2018 года в Париже.

В свою очередь, южнокорейский Samsung, крупнейший в мире продавец смартфонов, в 2016 году представил игровую платформу которая может в паре с флагманским телефоном Galaxy S8 для удовлетворяет потребности видеоигроков.

«Развитие сектора видеоигр безусловный приоритет для нас», — отметил представитель Samsung, добавив, что компания предпочитает делать телефоны, которые «отвечают многим различным потребностям», а не модели, предназначенной для определенного использования, как игрового.

Несмотря на то, что разработчики мобильных телефонов учитывают игровой процесс при разработке своих устройств, лишь немногие перешли на создание специализированных моделей для видеоигр.

Это контрастирует с производителями компьютеров, которые выпустили множество моделей, предназначенных для игроков в видеоигры, которые зачастую стоят дороже и намного мощнее.

Xiaomi, Asus и ZTE имеют телефоны, ориентированные на игры, но зачастую разница с другими устройствами незначительна.

«Единственный фактор дифференциации — это изменение настроек, таких как дисплей или использование батареи.

Разработчики мобильных игр при этом предпочитают ориентироваться на« случайных »геймеров, которые не требуют дополнительных функций, и генерировать больше денег».

Большинству мобильных игр не нужны высокопроизводительные устройства, чтобы работать хорошо, поэтому стимул выпустить устройство, специально предназначенное для игр, невелик.

В целом видеоигры помогают поддерживать продажи смартфонов «но не настолько, чтобы компенсировать снижение продаж» мобильных телефонов, как наметившуюся мировую тенденцию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Яндекс.Метрика